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Produkte und Fragen zum Begriff Algorithm-Engineering:


  • Algorithm Engineering
    Algorithm Engineering

    This work considers practical parallel list-ranking algorithms. The model for which programs are written is a single-program multiple-data (SPMD) \bri- ingmodel". Thismodel isdesignated asa programmer¿smodelfora ne-grained computation framework called Explicit Multi-Threading (XMT), which was - troduced in [VDBN98]; the XMT framework covers the spectrum from al- rithms through architecture to implementation; it is meant to provide a pl- form for faster single-task completion time by way of instruction-level par- lelism (ILP). The performance of XMT programs is evaluated as follow: the performance of a matching optimized XMT assembly code is measured within an XMT execution model. (We use in the current paper the so-called Spawn- MT programmingmodel - the easier to implement amongthe two programming modelspresented in[VDBN98]). The XMT approach deviatesfromthe standard PRAM approach by incorporating reduced synchrony and departing from the lock-step structure in its so-called asynchronous mode. Our envisioned platform uses an extension to a standard serial instruction set. This extension e ciently implements PRAM-style algorithms using explicit multi-threaded ILP, which allows considerably more n e-grained parallelism than the previously studied parallel computing implementation platforms/models. The list ranking problem was the rst problem considered as we examined and re ned many of the concepts in the XMT framework. The problem arises in parallel algorithmson lists, trees and graphs and is considered a fundamental problemin the theory of parallelalgorithms. Experimental results are presented. , 3rd International Workshop, WAE'99 London, UK, July 19-21, 1999 Proceedings , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 1999, Erscheinungsjahr: 19990818, Produktform: Kartoniert, Beilage: Paperback, Titel der Reihe: Lecture Notes in Computer Science#1668#, Redaktion: Zaroliagis, Christos D.~Vitter, Jeffrey S., Auflage/Ausgabe: 1999, Seitenzahl/Blattzahl: 376, Keyword: gineering; AlgorithmsImplementation; ComputationalDiscreteMathematics; graphcomputations; Standards; algorithm; datastructure; datastructures; algorithmanalysisandproblemcomplexity; combinatorics, Fachschema: Algorithmus~EDV / Theorie / Informatik / Mathematik~Kombinatorik~Mathematik~Netzwerk (elektronisch), Fachkategorie: Diskrete Mathematik~Netzwerk-Hardware~Computerprogrammierung und Softwareentwicklung~Algorithmen und Datenstrukturen~Theoretische Informatik, Imprint-Titels: Lecture Notes in Computer Science, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Numerische Mathematik, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Springer Berlin Heidelberg, Verlag: Springer Berlin, Länge: 235, Breite: 155, Höhe: 21, Gewicht: 569, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, eBook EAN: 9783540483182, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover,

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  • Search Algorithm
    Search Algorithm

    Search Algorithm , Essence of Optimization , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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  • Harmony Search Algorithm
    Harmony Search Algorithm

    This book presents state-of-the-art technical contributions based around one of the most successful evolutionary optimization algorithms published to date: Harmony Search. Contributions span from novel technical derivations of this algorithm to applications in the broad fields of civil engineering, energy, transportation & mobility and health, among many others and focus not only on its cross-domain applicability, but also on its core evolutionary operators, including elements inspired from other meta-heuristics. The global scientific community is witnessing an upsurge in groundbreaking, new advances in all areas of computational intelligence, with a particular flurry of research focusing on evolutionary computation and bio-inspired optimization. Observed processes in nature and sociology have provided the basis for innovative algorithmic developments aimed at leveraging the inherent capability to adapt characterized by various animals, including ants, fireflies, wolves and humans. However, it is the behavioral patterns observed in music composition that motivated the advent of the Harmony Search algorithm, a meta-heuristic optimization algorithm that over the last decade has been shown to dominate other solvers in a plethora of application scenarios. The book consists of a selection of the best contributions presented at ICHSA, a major biannual event where leading global experts on meta-heuristic optimization present their latest findings and discuss the past, present, and future of the exciting field of Harmony Search optimization. It provides a valuable reference resource for researchers working in the field of optimization meta-heuristics, and a solid technical base for frontline investigations around this algorithm. , This book presents state-of-the-art technical contributions based around one of the most successful evolutionary optimization algorithms published to date: Harmony Search. Contributions span from novel technical derivations of this algorithm to applications in the broad fields of civil engineering, energy, transportation & mobility and health, among many others and focus not only on its cross-domain applicability, but also on its core evolutionary operators, including elements inspired from other meta-heuristics. The global scientific community is witnessing an upsurge in groundbreaking, new advances in all areas of computational intelligence, with a particular flurry of research focusing on evolutionary computation and bio-inspired optimization. Observed processes in nature and sociology have provided the basis for innovative algorithmic developments aimed at leveraging the inherent capability to adapt characterized by various animals, including ants, fireflies, wolves and humans. However, it is the behavioral patterns observed in music composition that motivated the advent of the Harmony Search algorithm, a meta-heuristic optimization algorithm that over the last decade has been shown to dominate other solvers in a plethora of application scenarios. The book consists of a selection of the best contributions presented at ICHSA, a major biannual event where leading global experts on meta-heuristic optimization present their latest findings and discuss the past, present, and future of the exciting field of Harmony Search optimization. It provides a valuable reference resource for researchersworking in the field of optimization meta-heuristics, and a solid technical base for frontline investigations around this algorithm. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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  • Thug Life Algorithm Kleid
    Thug Life Algorithm Kleid

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  • Algorithm Theory - SWAT'98
    Algorithm Theory - SWAT'98

    This book constitutes the refereed proceedings of the 6th Scandinavian Workshop on Algorithm Theory, SWAT'98, held in Stockholm, Sweden, in July 1998. The volume presents 28 revised full papers selected from 56 submissions; also included are three invited contributions. The papers present original research on algorithms and data structures in various areas including computational geometry, parallel and distributed systems, graph theory, approximation, computational biology, queueing, Voronoi diagrams, and combinatorics in general. , 6th Scandinavian Workshop on Algorithm Theory, Stockholm, Sweden, July 8-10, 1998, Proceedings , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 1998, Erscheinungsjahr: 19980624, Produktform: Kartoniert, Beilage: Paperback, Titel der Reihe: Lecture Notes in Computer Science#1432#, Redaktion: Ivansson, Lars~Arnborg, Stefan, Auflage/Ausgabe: 1998, Seitenzahl/Blattzahl: 364, Keyword: algorithms; combinatorics; computationalgeometry; datastructure; datastructures; distributedsystems; algorithmanalysisandproblemcomplexity, Fachschema: Algorithmus, Fachkategorie: Diskrete Mathematik~Algorithmen und Datenstrukturen~Grafikprogrammierung~Software Engineering~Datenbanken~Theoretische Informatik, Imprint-Titels: Lecture Notes in Computer Science, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Mathematik für Informatiker, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 235, Breite: 155, Höhe: 20, Gewicht: 552, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover,

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  • Thompson, Mark: Algorithm Handbook
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  • Nisha Patel: Life's Algorithm
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  • Doweyko, Arthur M.: Algorithm
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  • Vanjara, Pratik: cryptography & algorithm
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  • Was bedeutet "Engineering"?

    Engineering bezieht sich auf die Anwendung von wissenschaftlichen und mathematischen Prinzipien, um praktische Probleme zu lösen und innovative Lösungen zu entwickeln. Es umfasst verschiedene Disziplinen wie Maschinenbau, Elektrotechnik, Bauingenieurwesen und Informatik. Ingenieure entwerfen, entwickeln und verbessern Produkte, Systeme und Infrastrukturen, um den Bedürfnissen der Gesellschaft gerecht zu werden.

  • Für welche IT-Anwendungsfälle gibt es Reverse Engineering und Forward Engineering?

    Reverse Engineering wird häufig eingesetzt, um bestehende Software oder Hardware zu analysieren und zu verstehen. Dies kann nützlich sein, um Fehler zu beheben, Sicherheitslücken zu identifizieren oder um Kompatibilität mit anderen Systemen herzustellen. Forward Engineering hingegen wird verwendet, um neue Software oder Hardware zu entwickeln, indem man von den Anforderungen ausgeht und den Entwicklungsprozess von Grund auf beginnt.

  • Ist Game Engineering staatlich anerkannt?

    Game Engineering ist kein staatlich anerkannter Studiengang. Es gibt jedoch verschiedene private Hochschulen und Fachhochschulen, die Studiengänge im Bereich Game Engineering anbieten. Die Anerkennung und Akkreditierung dieser Studiengänge erfolgt durch private Institutionen wie zum Beispiel die FIBAA oder die ZEvA.

  • Soll ich Petroleum Engineering studieren?

    Die Entscheidung, Petroleum Engineering zu studieren, hängt von verschiedenen Faktoren ab. Wenn du ein Interesse an der Energieindustrie und an technischen Herausforderungen hast, könnte das Studium für dich geeignet sein. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Branche von verschiedenen Faktoren wie Ölpreisen und Umweltbedenken beeinflusst wird. Es könnte daher sinnvoll sein, sich über die langfristigen Aussichten und mögliche alternative Karrierewege zu informieren, bevor du dich entscheidest.

  • Wie kann man Social Engineering lernen?

    Um Social Engineering zu lernen, kann man zunächst Bücher und Online-Ressourcen zu diesem Thema studieren. Es gibt auch spezielle Schulungen und Kurse, die sich mit den verschiedenen Techniken des Social Engineering befassen. Praktische Erfahrung kann man durch das Üben von Gesprächstechniken und Manipulationsstrategien sammeln, beispielsweise durch Rollenspiele oder Simulationen. Zudem ist es wichtig, sich über die rechtlichen Aspekte des Social Engineering bewusst zu sein und ethische Grenzen einzuhalten.

  • Was ist ein Bachelor of Engineering?

    Ein Bachelor of Engineering ist ein grundständiger Studienabschluss, der in der Regel nach einem dreijährigen Studium in einem ingenieurwissenschaftlichen Fach verliehen wird. Während des Studiums erwerben die Studierenden fundierte Kenntnisse in den Bereichen Mathematik, Naturwissenschaften und Ingenieurwissenschaften. Mit einem Bachelor of Engineering können Absolventen in verschiedenen Branchen wie Maschinenbau, Elektrotechnik, Bauwesen oder Informatik tätig werden. Der Abschluss bereitet sie auf eine Karriere als Ingenieur vor und bietet eine solide Grundlage für weiterführende Studiengänge wie den Master of Engineering.

  • Was sind Äquivalenzklassen beim Software Engineering?

    Äquivalenzklassen sind Gruppen von Eingabewerten, die ähnliche Verhaltensweisen eines Software-Systems hervorrufen. Sie werden verwendet, um Testfälle zu definieren, um sicherzustellen, dass alle wichtigen Szenarien abgedeckt werden. Durch die Auswahl von repräsentativen Werten aus jeder Äquivalenzklasse können Testfälle effizienter gestaltet werden.

  • Ist Software Engineering dasselbe wie Wirtschaftsinformatik?

    Nein, Software Engineering und Wirtschaftsinformatik sind zwei unterschiedliche Fachgebiete. Software Engineering befasst sich mit der Entwicklung und dem Management von Softwareprojekten, während Wirtschaftsinformatik die Anwendung von Informationstechnologie in wirtschaftlichen Kontexten untersucht. Wirtschaftsinformatik umfasst daher auch Themen wie Geschäftsprozessoptimierung, IT-Management und IT-Strategie.

  • Wozu dient Reverse Engineering bei Spielen?

    Reverse Engineering bei Spielen dient dazu, den Quellcode und die Funktionsweise eines Spiels zu analysieren und zu verstehen. Dies kann helfen, Fehler zu beheben, Modifikationen vorzunehmen oder Hacks und Cheats zu entwickeln. Es ermöglicht auch das Studium von Spieldesign und Technologien für Lern- und Forschungszwecke.

  • Soll ich Informatik oder Software Engineering studieren?

    Die Wahl zwischen Informatik und Software Engineering hängt von deinen persönlichen Interessen und Karrierezielen ab. Informatik ist ein breiteres Feld, das sich mit verschiedenen Aspekten der Computerwissenschaft befasst, während Software Engineering sich speziell auf die Entwicklung und das Management von Softwareprojekten konzentriert. Wenn du dich für die Entwicklung von Software und das Projektmanagement interessierst, könnte Software Engineering die bessere Wahl sein. Wenn du jedoch ein breiteres Verständnis von Computerwissenschaften und möglicherweise auch Interesse an anderen Bereichen wie Algorithmen, Datenbanken oder künstlicher Intelligenz hast, könnte Informatik die richtige Wahl sein.

  • Ist ein Bachelor of Engineering ein Ingenieur?

    Ist ein Bachelor of Engineering ein Ingenieur? Diese Frage ist nicht ganz einfach zu beantworten, da es darauf ankommt, wie man den Begriff "Ingenieur" definiert. Ein Bachelor of Engineering ist in der Regel ein Abschluss in einem ingenieurwissenschaftlichen Studiengang, der die Studierenden auf eine Tätigkeit im Ingenieurwesen vorbereitet. Allerdings dürfen Absolventen eines Bachelor of Engineering in vielen Ländern nicht automatisch den Titel "Ingenieur" führen, da dies oft an weitere Voraussetzungen wie Berufserfahrung oder eine staatliche Anerkennung gebunden ist. Letztendlich hängt es also davon ab, wie der Begriff "Ingenieur" in der jeweiligen Region oder Branche definiert ist.

  • Ist Embedded Systems einfacher als Software Engineering?

    Es ist schwer zu sagen, ob Embedded Systems einfacher als Software Engineering ist, da beide Bereiche ihre eigenen Herausforderungen und Komplexitäten haben. Embedded Systems erfordern spezifisches Wissen über Hardware und die Interaktion mit der physischen Welt, während Software Engineering sich mehr auf die Entwicklung von Anwendungen und Systemen konzentriert. Es hängt letztendlich von den individuellen Fähigkeiten und Interessen ab, welcher Bereich als einfacher empfunden wird.